Jigglypuff (SSB4)/Down special/Custom 1

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Leaping Rest.

OverviewEdit

  This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

HitboxesEdit

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Stretch
Clean hit
0 0 0 15% 0   Standard 80 65 0 3.4 13 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 0%               Bat   63              
Late hit
0 0 0 10% 0   Standard 50 100 0 6.0 13 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 0%               Punch   63              

TimingEdit

Intangible 1-3
Clean hit 2
Late hit 3-54
Interruptible 295
Animation length 314
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Hitbox
  
Hitbox change
 
Interruptible