Zelda grab hitbox visualization.
Zelda dash grab hitbox visualization.
Zelda pivot grab hitbox visualization.

Update historyEdit

  1.0.4/  1.0.0

  •   Pivot grab Z stretch (-18.7 → -15.7).

  1.1.5

  •   Z stretch (10.5 (standing)/13.5 (dash)/-15.7 (pivot) → 11.5/14.5/-16.7).

Grabbox DataEdit

Standing GrabEdit

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 3.8 0 0.0 9.0 4.0 0.0 9.0 11.5    

Dash GrabEdit

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 3.0 0 0.0 9.0 4.0 0.0 9.0 14.5    

Pivot GrabEdit

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 3.8 0 0.0 9.0 -4.0 0.0 9.0 -16.7    

TimingEdit

Standing grabEdit

Grab 10-11
Interruptible 38
Animation length 39
                                                                             

Dash grabEdit

Grab 11-12
Interruptible 47
Animation length 47
                                                                                             

Pivot grabEdit

Grab 11-12
Animation length 44
Interruptible 45
                                                                                       
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Grab
 
Interruptible