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Mario (SSB)/Neutral special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros.. For the move itself, see Fireball.
Mario throwing a Fireball.

Overview

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Hitboxes

NTSC-J

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
0 0 6% 1   22 50 0 100 0 0 0 0           Explosion

NTSC-U/PAL

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
0 0 7% 1   10 25 0 100 0 0 0 0           Explosion

Summary

  •   Damage (6% → 7%).
  •   Knockback (22 (base), 50 (scaling) → 10/25).

Timing

Hitbox 16-154
Animation length 45
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
Legend (1 square = 1 frame)
 
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Hitbox
  
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