SSB4 Icon.png

Wii Fit Trainer (SSB4)/Down throw

Hitbox visualization showing Wii Fit Trainer's down throw.

OverviewEdit

  This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Throw dataEdit

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 7%   Backwards 75 66 0 0 None       None
1 3%   Forwards 60 100 0 0 None       None

TimingEdit

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

                                                                                         
Invincible 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18
Throw 24.08 24.62 24.72 24.9 25.08 25.17 25.26 25.36 25.54 25.63 26 26.09 26.18 26.36 26.45 26.54 26.63 26.73 26.82 26.91 27 27.18 27.27 27.37 27.55 27.64 27.73 28.19 28.46 28.74 29.01 29.74
Interruptible 53.37 54.61 54.82 55.23 55.65 55.85 56.06 56.27 56.68 56.89 57.72 57.93 58.13 58.55 58.76 58.96 59.17 59.38 59.59 59.79 60 60.41 60.62 60.83 61.24 61.45 61.66 62.69 63.32 63.94 64.56 66.22
Animation length 66.68 68.24 68.5 69.02 69.54 69.8 70.06 70.32 70.84 71.1 72.14 72.4 72.66 73.18 73.44 73.7 73.96 74.22 74.48 74.74 75 75.52 75.78 76.04 76.56 76.82 77.08 78.38 79.16 79.94 80.72 82.8
Min (Jigglypuff)                                                                                                                                                                     
                                                                                                                                                                   
Baseline                                                                                                                                                                     
                                                                                                                                                                   
Max (Bowser)                                                                                                                                                                     
                                                                                                                                                                   
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point
 
Interruptible