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Corrin (SSBU)/Down throw

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Corrin down throw hurtbox and hitbox visualization
CorrinDThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 7.0.0

  • Buff Down throw's first hit has a lower hitlag modifier (2.5x → 1.5x), causing the throw to execute faster.

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless
Hitbox
0 0 0 6.5% 1.0 Sakurai angle Standard 40 150 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 top 0.0 4.0 7.0 to -6.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
0 3.0% AngleIcon70.png Forward 80 150 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing[edit]

In dragon form, Corrin doesn't have hurtboxes. Corrin is still damageable after the throw release, however.

Invincibility 1-27
Dragon form 5-44
Hitbox 26
Throw Release 27
Interruptible 55
Animation length 64
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible