Ice Climbers (SSBM)/Back throw

< Ice Climbers (SSBM)
Revision as of 21:05, May 6, 2020 by Super64 (talk | contribs) (Added collateral hit.)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)

OverviewEdit

Throw and Hitbox DataEdit

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hitbox
0 0 8% 0   20 100 0 6.597234 4 0.0 0.0 0.0             Punch
Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw 7%   80 30 0  
Release 3%   40 100 0  

TimingEdit

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

NTSC                                           
PAL                  
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Throw 9.35 10.2 11.9 12.41 12.58 12.75 13.6 14.45 14.79 14.96 15.3 15.98 16.66 17 17.68 18.36 18.53 18.7 18.87 19.38 19.89 20.06
Animation length 21.45 23.4 27.3 28.47 28.86 29.25 31.2 33.15 33.93 34.32 35.1 36.66 38.22 39 40.56 42.12 42.51 42.9 43.29 44.46 45.63 46.02
Min (Pichu)                                                                                               
                                                                                             
Baseline                                                                                               
                                                                                             
Max (Bowser, PAL)                                                                                               
                                                                                             
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point