Mewtwo (SSBM)/Back throw

< Mewtwo (SSBM)
Revision as of 21:02, May 6, 2020 by Super64 (talk | contribs) (Added collateral hit.)

Overview

Throw and Hitbox Data

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hitbox
0 0 8% 0   20 100 0 6.597234 4 0.0 0.0 0.0             Punch
Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw
Throw 11%   70 80 0  
Release 3%   40 100 0  

Timing

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

NTSC                                           
PAL                  
Invincible 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8 1-8
Throw 15.95 17.4 20.3 21.17 21.46 21.75 23.2 24.65 25.23 25.52 26.1 27.26 28.42 29 30.16 31.32 31.61 31.9 32.19 33.06 33.93 34.22
Animation length 26.95 29.4 34.3 35.77 36.26 36.75 39.2 41.65 42.63 43.12 44.1 46.06 48.02 49 50.96 52.92 53.41 53.9 54.39 55.86 57.33 57.82
Min (Pichu)                                                                                                                     
                                                                                                                   
Baseline                                                                                                                     
                                                                                                                   
Max (Bowser, PAL)                                                                                                                     
                                                                                                                   
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point