Super Smash Bros. Ultimate

Wolf (SSBU)/Up special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Fire Wolf.
Hitbox visualization showing Wolf's up special, Fire Wolf.
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Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 3.1.0

  • Buff Fire Wolf's first hit and looping hits deal less knockback (40 base/25 scaling → 50/10 (hit 1), 60/98/60/88 base → 60/35/60/40 (looping hits)), allowing them to connect more reliably.
  • Nerf The last hit of Fire Wolf has smaller hitboxes (9u → 6u).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset H× SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Initial hit
0 0 0 4.0% 0 AngleIcon93.png Standard 50 10 0 HitboxTableIcon(True).png 7.0 top 0.0 8.0 1.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Looping hits (early)
0 0 2 2.5% 0 AngleIcon40.png Speed-based 60 20 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 hip -2.0 0.0 -2.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Rapid (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 2 2.5% 0 Autolink angle (367) Speed-based 35 20 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 hip -2.0 0.0 -2.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Rapid (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 2 2.5% 0 AngleIcon40.png Speed-based 60 20 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 kneel 5.0 0.0 0.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Rapid (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 2 2.5% 0 Autolink angle (367) Speed-based 40 20 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 kneel 5.0 0.0 0.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Rapid (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Looping hits (late)
0 0 2 2.5% 0 AngleIcon40.png Speed-based 70 20 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 hip -2.0 0.0 -2.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Rapid (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 2 2.5% 0 Autolink angle (367) Speed-based 35 20 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 hip -2.0 0.0 -2.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Rapid (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 2 2.5% 0 AngleIcon40.png Speed-based 70 20 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 kneel 5.0 0.0 0.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Rapid (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 2 2.5% 0 Autolink angle (367) Speed-based 40 20 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 kneel 5.0 0.0 0.0 0.5× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Rapid (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Final hit (ground)
0 0 0 5.0% 0 Sakurai angle Forward 60 148 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 kneer 5.0 -0.5 0.5 2.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Normal (effect) Foot (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png