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Mewtwo (SSBU)/Side special

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Hitbox visualization showing Mewtwo's side special special, Confusion.

Overview

Mewtwo performs Confusion. This move functions as a reflector (1.4× damage) and command grab, making it have a variety of uses in Mewtwo's kit.

Confusion has Fall Break qualities, allowing Mewtwo to utilize it as an alternative way to leave hitstun. Mewtwo also bounces at the beginning of the move, making it a well-guarded recovery option considering the reflector and command grab qualities. This is a staple move in Mewtwo's disadvantage.

As a reflector, Confusion is mediocre. The 10 frame startup, despite buffs, is still more than average compared to reflectors such as Falco's. It is also only interruptible on frame 43, making it extremely punishable if it's baited out. However, the 23 active frames leave Mewtwo less vulnerable to losing reflector wars.

The command grab qualities are a mixed bag. It puts the opponent into tumble with hitstun-like frames depending on damage. Thanks to this, it provides Mewtwo with a clean kill confirm into forward aerial at 140% in the air. Neutral attack is also a fairly decent combo from the ground from 115%. However, prior to 140%, Confusion's hit advantage is negligible, in fact it's negative on hit at lower percentages. This makes exploitation of Confusion's command grab qualities difficult, limiting Mewtwo's potential to exploit shielding opponents.

Opponent's % Mewtwo Hit Advantage
0-14% -1
15-39% +1
40-64% +2
65-89% +3
90-114% +4
115-139% +5
140%+ +6

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 4.0.0

  • Buff Confusion has less startup lag (frame 12 → 10) with its total duration reduced as well (FAF 45 → 43).
  • Buff Confusion starts reflecting projectiles earlier (frame 12 → 10).

Throw Data

When successful, the throw is done 7 times.

ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
0 1.15% AngleIcon280.png Standard 50 16 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing

Miss

Grab 10-13
Reflection 10-33
Interruptible 43
Animation length 57
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Success

Grab 10-13
Reflection 10-33
Throws 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32
Interruptible 40
Animation length 57
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
FrameIcon(Reflect).png
Reflect
FrameIcon(Grab).png
Grab
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Interruptible
This move in SSBM This move in SSB4 This move in SSBU Mewtwo's moveset
Neutral attack (1 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash