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Byleth (SSBU)/Down smash

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Hitbox visualization showing Byleth's down smash.

Overview[edit]

Sweeps Aymr from front to back. Both hits are equally powerful, and deals 23% high damage and knockback for a down smash, being the strongest in the game. Deals extremely high shield damage, with a fully-charged down smash being able to break a nearly full shield with one hit. However, it is extremely slow compared to other down smashes. Byleth may occasionally say either "Aymr!" or "Take this!" while using this move.

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 11.0.0

  • Buff Down smash has increased knockback (73 (base)/62 (scaling) → 74/66), allowing it to KO earlier.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless
Hit 1
0 0 0 23.0% 8.0 AngleIcon63.png Standard 74 66 0 HitboxTableIcon(False).png 3.7 top 0.0 3.5 12.0 1.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Aymr Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 23.0% 8.0 AngleIcon63.png Standard 74 66 0 HitboxTableIcon(False).png 4.8 haver 0.0 13.0 1.0 1.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Aymr Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 2
0 0 0 23.0% 8.0 AngleIcon63.png Standard 74 66 0 HitboxTableIcon(False).png 3.7 top 0.0 3.5 -11.0 1.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Aymr Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 23.0% 8.0 AngleIcon63.png Standard 74 66 0 HitboxTableIcon(False).png 4.8 haver 0.0 13.0 1.0 1.4× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Aymr Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Charges between 2-3
Hit 1 19-21
Hit 2 29-31
Interruptible 75
Animation length 94
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Interruptible