Super Smash Bros. 4

Robin (SSB4)/Down special/Default

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Nosferatu.
Hitbox visualization showing Robin's Nosferatu.
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Grabboxes[edit]

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 7 0 0.0 10.0 14.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 4.2 0 0.0 10.0 14.0 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Throw[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
1 0% AngleIcon60.png Forwards 0 100 0 0 None Throwing (type) Normal (effect) S Nothing

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Stretch
1 1 8 0.8% 0 AngleIcon60.png Forwards 0 100 100 3.0 0 0.0 8.0 14.0 0.0x 0.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Magic (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Grab 15-20
Intangibility 15-18
Interruptible 58
Animation length 65
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