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Peach (SSBU)/Forward smash

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Peach forward smash hitbox visualizations
PeachFSmashFryingPanSSBU.gif
PeachFSmashGolfClubSSBU.gif
PeachFSmashTennisRacketSSBU.gif

Overview

Peach strikes with a bludgeon, depending on the angle of the attack. Angling it upward uses a frying pan from Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars. Angling it downward uses the tennis racket from the Mario Tennis games. Not angling the forward smash uses the golf club from the Mario Golf games. Each weapon has different properties.

Frying pan

The frying pan has more vertical knockback and the most damage. It closes opponents' stocks earlier than the other two weapons. The uncharged frying pan deals 18.0% while the fully-charged frying pan deals 21.0%. It is optional to use the frying pan to perform a hard read. Peach can fully charge the frying pan to close the shield broken opponent's stock.

Golf club

The golf club has more diagonal knockback and the most range. The uncharged golf club deals 15.0% while the fully-charged golf club deals 21.0%. Peach can use the golf club to interrupt incoming attacks or force the opponent to respect Peach's zone. The golf club can true combo from a down tilt or neutral aerial at low percentages. If Peach 2 frame punishes the opponent with a down tilt, she can follow with a golf club.

Tennis racket

The tennis racket is a strong semi-spike with more horizontal knockback. The uncharged tennis racket deals 13.5% while the fully-charged tennis racket deals 18.9%. Peach can fully charge the tennis racket if a shield broken opponent is close to the ledge; it may be optimal to edgeguard opponents if they DI from the blast zone. The tennis racket may be used as a kill setup after performing a down tilt. If Peach 2 frame punishes the opponent with a down tilt, she can follow with a tennis racket.

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 3.1.0

  • Buff Forward smash has more knockback scaling when using the golf club (61/63 → 65/68).

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Angled up (frying pan)
0 0 18.0% 0 AngleIcon80.png 68 65 0 3.0 havel 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Frying pan SpecialsDirect.png
1 0 18.0% 0 AngleIcon80.png 68 65 0 2.0 havel 0.0 -2.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Frying pan SpecialsDirect.png
Clean angled forward (golf club)
0 0 15.0% 0 AngleIcon45.png 60 65 0 2.7 havel 0.0 0.3 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Golf club SpecialsDirect.png
1 0 15.0% 0 AngleIcon45.png 60 65 0 2.7 havel 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Golf club SpecialsDirect.png
2 0 15.0% 0 AngleIcon45.png 65 68 0 4.3 havel 0.0 8.5 0.0 1.0x 1.1x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Golf club SpecialsDirect.png
Late angled forward (golf club)
0 0 15.0% 0 AngleIcon45.png 60 65 0 2.7 havel 0.0 0.3 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Golf club SpecialsDirect.png
1 0 15.0% 0 AngleIcon45.png 60 65 0 2.7 havel 0.0 3.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Golf club SpecialsDirect.png
2 0 15.0% 0 AngleIcon45.png 65 68 0 3.8 havel 0.0 8.5 0.0 1.0x 1.1x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Golf club SpecialsDirect.png
Angled down (tennis racket)
0 0 13.5% 0 AngleIcon27.png 65 60 0 3.0 havel 0.0 6.0 0.0 1.0x 0.9x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Tennis racket SpecialsDirect.png
1 0 13.5% 0 AngleIcon27.png 65 60 0 2.0 havel 0.0 2.0 0.0 1.0x 0.9x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Tennis racket SpecialsDirect.png
2 0 13.5% 0 AngleIcon27.png 65 60 0 2.0 havel 0.0 -2.0 0.0 1.0x 0.9x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Tennis racket SpecialsDirect.png

Timing

Frying Pan and Tennis Racket

Charges between 5-6
Hitboxes 15-17
Interruptible 46
Animation length 59
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png

Golf Club

Charges between 5-6
Clean hit 15-16
Late hit 17
Interruptible 46
Animation length 59
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
FrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).png
Charge interval
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Hitbox
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Hitbox change
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Interruptible


This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Peach's moveset
Neutral attack (1 · 2) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash