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Min Min (SSBU)/Forward throw

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Min Min forward throw hurtbox and hitbox visualization
MinMinFThrow.gif

Overview[edit]

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hitbox
0 0 5.0% 0 AngleIcon45.png 30 130 0 4.0 footl 4.0 0.0 0.0 1.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 5.0% 0 AngleIcon45.png 30 130 0 3.5 legl 4.0 0.0 0.0 1.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
Throw
0 4.0% AngleIcon33.png Standard 58 75 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing[edit]

Invincibility 1-13
Hitbox 12
Throw Release 13
Interruptible 30
Animation length 71
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point
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Interruptible