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Mii Swordfighter (SSB4)/Up throw

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Overview

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Throw and Hitbox Data

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hitbox
0 0 2% 0 AngleIcon95.png 30 122 0 4.0 25 0.0 7.7 -1.2 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
0 0 2% 0 AngleIcon85.png 30 130 0 4.0 25 0.0 3.0 -1.2 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
Throw
0 3% AngleIcon80.png Standard 50 100 0 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
1 3% AngleIcon361.png Standard 40 100 0 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing

Invincibility 1-18
Hitbox 21-22
Throw Release 23
Interruptible 50
Animation length 66
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible