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Ivysaur (SSBU)/Final Smash

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Hitbox visualization showing Ivysaur's part of Triple Finish, Solar Beam.

Overview[edit]

Ivysaur fires a Solar Beam in front of itself from its bulb. Hurtboxes are disabled during the final smash, preventing anyone from hitting Ivysaur. Squirtle and Charizard join it and use Hydro Pump and Fire Blast respectively.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Stretch Rehit rate
Windbox
0 1 0 0.0% 0 AngleIcon40.png Standard 0 100 100 HitboxTableIcon(False).png 20.0 top 0.0 10.0 0.0 0.0x 0.9x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0
Multihits
0 0 5 0.2% 0 AngleIcon365.png Standard 5 100 45 HitboxTableIcon(False).png 6.5 top 0.0 10.0 200.0 0.0x 0.9x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
1 0 5 0.2% 0 AngleIcon10.png Standard 5 100 45 HitboxTableIcon(False).png 6.5 top 0.0 10.0 15.0 to 200.0 0.0x 0.9x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
Final hit
0 0 5 5.0% 0 AngleIcon361.png Standard 80 128 0 HitboxTableIcon(False).png 9.0 top 0.0 10.0 15.0 to 200.0 0.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L None SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 5
Hitlag is disabled on the multihits and the final hit.

Timing[edit]

Attack[edit]

Windbox (deals knockback, but no damage) 30-59
Multihits 60-229
Final hit 231-239
Interruptible 317
Animation length 319
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