Ganondorf (SSBM)/Down aerial

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SSBM Icon.png

Overview[edit]

The hitbox of Ganondorf's dair.

Ganondorf does a stomp attack, with an identical animation to Captain Falcon's down aerial. It does 22% damage, with an electric effect. The move is an extremely powerful meteor smash, being by far the most powerful meteor smash in the game (able to KO grounded opponents at under 100%), and the most powerful aerial attack in the game against an aerial opponent (against a grounded opponent, only a few non-meteor aerials such as Bowser's up aerial hit harder). It also has a very large hitbox to compliment the power - covering all of Ganondorf's body and some area around it, it is possible to meteor smash an opponent by hitting with Ganondorf's head. The attack is also fairly easy to land and surprisingly easy to recover from due to its low ending lag. Because of this, the move is considered the best meteor smash in Melee.

However, the move possesses transcendent priority, preventing it from cancelling out projectiles.

Unlike Captain Falcon's down aerial, it lacks the ability to nipple spike, meaning it is always a meteor smash regardless of what body part his opponets get hit.

Hitboxes[edit]

NTSC[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 22% 0 AngleIcon270.png 50 100 0 6.8 13 5.6 1.6 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
1 0 22% 0 AngleIcon270.png 50 100 0 6.0 12 4.4 1.6 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
2 0 22% 0 AngleIcon270.png 50 100 0 5.6 4 0.0 1.6 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn

PAL[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 21% 0 AngleIcon270.png 40 100 0 6.8 13 5.6 1.6 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
1 0 21% 0 AngleIcon270.png 40 100 0 6.0 12 4.4 1.6 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
2 0 21% 0 AngleIcon270.png 40 100 0 5.6 4 0.0 1.6 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn

Summary:

  • Nerf -1% damage
  • Nerf -10 base knockback

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-3
Hitboxes 16-20
Ending autocancel 36-
Interruptible 38
Animation length 44
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Landing lag[edit]

Animation length 35
L-cancelled animation length 17
Normal  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
L-cancelled  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel
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Interruptible

Similar moves[edit]


This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Ganondorf's moveset
Neutral attack · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Side special · Up special · Down special