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Dark Samus (SSBU)/Grab

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Dark Samus grab hitbox visualization.
Dark Samus dash grab hitbox visualization.
Dark Samus pivot grab hitbox visualization.
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Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Bug fix Dark Samus no longer launches herself off screen when grab and Bomb occur at the same time.
    • Nerf However, the phantom knockback would still occur at the exact frame of the hitbox and the explosion.

Grabbox Data[edit]

Standing Grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
Early
0 4.0 throw 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.0 top 0.0 7.5 13.0 to 5.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
Late
0 4.0 throw 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash Grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
Early
0 4.0 throw 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.0 top 0.0 7.5 13.0 to 5.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
Late
0 4.0 throw 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot Grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
Early
0 3.0 throw 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.0 top 0.0 7.5 -18.0 to -5.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
Late
0 3.0 throw 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing[edit]

The arm cannon grabbox is only active for the first 3 frames.

Standing grab[edit]

Grab 15-17, 18-22
Interruptible 60
Animation length 70
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png Icon for frames just before a grab changes in frame strips. Icon for frames just after a grab changes in frame strips. FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png

Dash grab[edit]

Grab 17-19, 20-24
Interruptible 68
Animation length 75
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png Icon for frames just before a grab changes in frame strips. Icon for frames just after a grab changes in frame strips. FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png

Pivot grab[edit]

Grab 18-20, 21-25
Interruptible 63
Animation length 81
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Grab
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Interruptible