Pit (SSBB)/Back aerial

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Overview[edit]

Pit thrusts his bow behind him. The move has a sweetspot which deals 15% and insanely high knockback. Back aerial not only deals the most damage out of all of his aerials but also the most knockback out of his entire moveset barring his fully charged smash attacks. The sweetspot is capable of KOing Mario at the center of Final Destination at around 100% and its power is only rivalled by Snake's and Lucario's with max Aura and only surpassed by Zelda's. The downside to his back aerial is the the sweetspot can be difficult to land and the sourspot is infinitely weaker not being able to reliably score KOs until beyond sudden death percents. On the bright side, the sourspot spot is capable of locking opponents up until mid percents. Back aerial overall is one of Pit's best options for KOs as besides its strength, it has decent speed and its landing lag isn't too bad although it can be pretty difficult to land and stale move negation will only make it weaker the more Pit uses it.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 15% 0 AngleIcon361.png 30 100 0 6.6666666666667E-5 72 0.0 0.29292983333333 0.0 1.6666666666667E-5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Bow).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 15% 0 AngleIcon361.png 30 100 0 6.6666666666667E-5 72 0.0 0.29297983333333 0.0 1.6666666666667E-5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Bow).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 15% 0 AngleIcon361.png 30 100 0 6.6666666666667E-5 72 0.0 0.29302983333333 0.0 1.6666666666667E-5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Bow).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 7% 0 AngleIcon361.png 10 80 0 8.3333333333333E-5 72 0.0 0.29296316666667 0.0 1.6666666666667E-5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Bow).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
1 0 7% 0 AngleIcon361.png 10 80 0 8.3333333333333E-5 72 0.0 0.2929965 0.0 1.6666666666667E-5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Bow).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
2 0 7% 0 AngleIcon361.png 10 80 0 8.3333333333333E-5 72 0.0 0.29302983333333 0.0 1.6666666666667E-5x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Bow).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Clean hit 9-10
Late hit 11-25
Ending autocancel 28-
Animation length 39
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Landing lag[edit]

Animation length 15
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel


This move in SSBB This move in SSB4 Pit's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial · Glide attack
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash