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Samus (SSBB)/Up aerial

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2-5
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1 0 1% 0 AngleIcon80.png 0 100 30 7.68 12 Bone needs plaintext name 1.02 3.41 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
2 0 1% 0 AngleIcon80.png 0 130 0 5.76 15 Bone needs plaintext name 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 6
0 0 4% 0 AngleIcon361.png 40 120 0 5.93 12 Bone needs plaintext name 1.53 -1.7 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 4% 0 AngleIcon361.png 40 120 0 7.2 12 Bone needs plaintext name 1.02 2.04 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
2 0 4% 0 AngleIcon361.png 40 120 0 5.28 15 Bone needs plaintext name 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Initial autocancel 1-4
Hit 1 5-6
Hits 2-5 8-9, 11-12, 14-15, 17-18
Hit 6 20-21
Ending autocancel 34>
Interruptible 40
Animation length 53
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Landing lag

Animation length 9
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel
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Interruptible
This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Samus's moveset
Neutral attack (1 · 2) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial · Grab aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash