Palutena (SSB4)/Back aerial

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SSB4 Icon.png
Hitbox visualization showing Palutena's back aerial.

Overview[edit]

Palutena attacks behind her using her shield. It is her strongest aerial in terms of damage, which makes it great at edgeguarding. Her shield also renders her upper body's back invincible for 8 frames, which lets it beat any attack or projectile that comes in contact with her back. However, it is easy to miss if the opponents is too close to her since it does not have a hitbox around her, and its high ending lag sometimes makes it punishable if it misses (though doing so is quite hard), which makes it necessary to cancel this move from a short hop, or by SHFFing if the opponent does not have a move fast enough. It also has a small sourspot on her shoulder deals 3% less damage, but makes the same sound. While the hitbox is small and is both overlapped and outprioritized by the sweetspot, the sound it makes renders it almost unperceptible if the move is hitting with the sourspot.

This move can also be comboed from a down throw, then SHFFd to avoid taking the move's ending lag. Its landing lag, however, while relatively low, makes it more viable as a possible, albeit hard to land, KO setup at high percents, while using her neutral or forward aerials at low percents to avoid getting punished due to either their lower ending or landing lag, respectively.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 12% 3 AngleIcon361.png 30 92 0 7.0 0 0.0 10.2 -14.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 0 9% 3 AngleIcon361.png 30 92 0 3.0 0 0.0 10.2 -11.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Attack[edit]

Initial autocancel 1-2
Partial Invincibility 3-10
Hitboxes 8-10
Ending autocancel 35-
Interruptible 50
Animation length 53
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Landing lag[edit]

Animation length 16
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
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Autocancel
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Interruptible


This move in SSB4 Palutena's moveset
Neutral attack (1 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special (def · c1 · c2) · Side special (def · c1 · c2) · Up special (def · c1 · c2) · Down special (def · c1 · c2) · Final Smash