Dark Pit (SSB4)/Neutral aerial

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SSB4 Icon.png
Hitbox visualization showing Dark Pit's neutral aerial.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-7 (loop)
0 0 0.7% 0 AngleIcon65.png 0 100 70 3.0 0 1.6 5.3 1.0 0.8x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Bow).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 0.7% 0 AngleIcon125.png 0 100 70 3.0 0 1.6 5.3 7.8 0.8x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Bow).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
2 0 0.7% 0 AngleIcon25.png 0 100 20 2.0 0 1.6 12.5 1.2 0.8x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Bow).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
3 0 0.7% 0 AngleIcon160.png 0 100 20 2.5 0 1.6 12.5 7.8 0.8x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Bow).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
Hit 8
0 0 4% 0 AngleIcon361.png 60 100 0 9.2 0 0.0 8.0 2.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Bow).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Initial autocancel 1-3
Hit 1-7 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22
Hit 8 25
Ending autocancel 30-
Interruptibility 55
Animation length 67
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Landing lag[edit]

Animation length 24
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel
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Interruptible


This move in SSB4 Dark Pit's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special (def · c1 · c2) · Side special (def · c1 · c2) · Up special (def · c1 · c2) · Down special (def · c1 · c2) · Final Smash
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