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Bowser (SSBB)/Down aerial

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Overview

Enters into his shell while spinning downwards to the ground. The move is a multi-hit attack that can meteor smash opponents if it hits properly. It does considerable amount of damage.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hits 1-8
0 0 3% 0 AngleIcon80.png 0 100 10 4.0 0 0.0 0.0 4.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Spin).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 3% 0 AngleIcon80.png 0 100 10 4.0 0 0.0 0.0 -4.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Spin).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
Hit 9
0 0 3% 0 AngleIcon270.png 10 100 0 4.0 0 0.0 0.0 4.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Spin).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 3% 0 AngleIcon270.png 10 100 0 4.0 0 0.0 0.0 -4.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Spin).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
Landing
0 0 2% 0 AngleIcon20.png 60 30 0 9.6 0 0.0 4.0 -8.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Spin).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 2% 0 AngleIcon20.png 60 30 0 9.6 0 0.0 4.0 8.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Spin).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png

Timing

Initial autocancel 1-13
Hits 1-8 14-15, 17-18, 20-21, 23-24, 26-27, 29-30, 32-33, 35-36
Hit 9 38
Ending autocancel 70-
Interruptible 78
Animation length 79
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Landing lag

Hitboxes 1-3
Animation length 40
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Autocancel
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Interruptible