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Zero Suit Samus (SSBU)/Down tilt

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Hitbox visualization showing ZeroSuitSamus's down tilt.
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Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 8.0% 0 AngleIcon70.png Standard 60 85 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 kneel 2.7 to -2.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 6.0% 0 AngleIcon70.png Standard 60 85 0 HitboxTableIcon(False).png 3.8 kneel 5.2 to -2.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 20% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Hitboxes 8-9
Interruptible 30
Animation length 55
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible