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Zelda (SSBU)/Grab

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Zelda grab hitbox visualization.
Zelda dash grab hitbox visualization.
Zelda pivot grab hitbox visualization.

Overview

Grabbox Data

Standing Grab

ID Radius Bone Offset G A
0 3.8 top 0.0 9.0 4.0 to 11.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.9 top 0.0 9.0 2.1 to 13.4 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash Grab

ID Radius Bone Offset G A
0 3.0 top 0.0 9.0 4.0 to 13.3 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.5 top 0.0 9.0 2.5 to 14.8 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot Grab

ID Radius Bone Offset G A
0 3.8 top 0.0 9.0 -4.0 to -19.200001 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.9 top 0.0 9.0 -2.1 to -21.1 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing

Standing grab

Grab 10-11
Interruptible 40
Animation length 39
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Dash grab

Grab 13-14
Interruptible 48
Animation length 47
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Pivot grab

Grab 14-15
Interruptible 43
Animation length 48
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Grab
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Interruptible