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Zelda (SSBM)/Neutral attack

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Hitbox visualization showing Zelda's neutral attack.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hits 1-3
0 0 2% 0 Sakurai angle 10 100 0 5.4684 0 0.0 9.765 11.3274 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shock
1 0 2% 0 Sakurai angle 10 100 0 2.7342 76 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shock
2 0 2% 0 Sakurai angle 10 100 0 2.3436 73 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shock
3 0 2% 0 Sakurai angle 10 100 0 3.1248 100 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Electric).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Shock

Timing[edit]

Hits 1-3 11, 13, 15
Interruptible 27
Animation length 29
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible