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Wii Fit Trainer (SSB4)/Up throw

Hitbox visualization showing Wii Fit Trainer's up throw.

OverviewEdit

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Throw dataEdit

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 11%   Forwards 80 50 0 0 None       None
1 3%   Forwards 40 100 0 0 None       None

TimingEdit

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

                                                                                         
Invincible 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18
Throw 24.32 25.01 25.12 25.35 25.58 25.7 25.81 25.93 26.16 26.27 26.73 26.85 26.96 27.19 27.31 27.42 27.54 27.65 27.77 27.88 28 28.23 28.35 28.46 28.69 28.81 28.92 29.5 29.84 30.19 30.53 31.45
Interruptible 43.32 44.57 44.78 45.2 45.61 45.82 46.03 46.24 46.66 46.87 47.7 47.91 48.12 48.54 48.75 48.96 49.16 49.37 49.58 49.79 50 50.42 50.63 50.84 51.25 51.46 51.67 52.72 53.34 53.97 54.59 56.27
Animation length 53.68 55.24 55.5 56.02 56.54 56.8 57.06 57.32 57.84 58.1 59.14 59.4 59.66 60.18 60.44 60.7 60.96 61.22 61.48 61.74 62 62.52 62.78 63.04 63.56 63.82 64.08 65.38 66.16 66.94 67.72 69.8
Min (Jigglypuff)                                                                                                                                           
                                                                                                                                         
Baseline                                                                                                                                           
                                                                                                                                         
Max (Bowser)                                                                                                                                           
                                                                                                                                         
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point
 
Interruptible