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Toon Link (SSBU)/Dash attack

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Hitbox visualization showing Toon Link's dash attack.
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Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 7.0.0

  • Buff Dash attack has less ending lag (FAF 31 → 29), improving its combo potential.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
3 0 0 8.0% 0 AngleIcon65.png Forward 70 70 0 HitboxTableIcon(False).png 4.2 sword2 5.5 0.0 0.0 1.2× 1.0× 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Toon Link Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
0 0 0 8.0% 0 AngleIcon65.png Forward 70 70 0 HitboxTableIcon(False).png 4.0 sword2 0.0 0.0 0.0 1.2× 1.0× 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Toon Link Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 6.0% 0 AngleIcon65.png Forward 70 70 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 arml 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Toon Link Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hitboxes 7-9
Interruptible 29
Animation length 44
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible

Trivia[edit]

  • The move has a 30% trip chance that can never actually happen, due to its largely vertical launch angle.