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Sonic (SSBU)/Floor attack (front)

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Hitbox visualization showing Sonic's getup attack when laying on his front.
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Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 6.0% 10.0 Sakurai angle Standard 80 50 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 rot 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Body).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Intangibility 1-21
Hitbox 15-21
Interruptible 46
Animation length 49
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Intangible
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Interruptible