Hitbox visualization showing Ryu's down throw.

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Throw and Hitbox DataEdit

HitboxEdit

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Stretch
0 0 0 5% 50   Forwards 100 100 40 4.5 0 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.5x 0%               Ryu Punch   63              

ThrowEdit

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 4%   Standard 50 137 0 0 None       None
1 3%   Standard 40 100 0 0 None       None

TimingEdit

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

                                                                                         
Invincible 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18
Hitbox (start) 15.72 16.15 16.22 16.36 16.5 16.57 16.65 16.72 16.86 16.93 17.22 17.29 17.36 17.5 17.57 17.64 17.71 17.79 17.86 17.93 18 18.14 18.21 18.29 18.43 18.5 18.57 18.93 19.14 19.35 19.57 20.14
Hitbox (end)/Throw 17.45 17.93 18.01 18.17 18.33 18.41 18.49 18.57 18.73 18.8 19.12 19.2 19.28 19.44 19.52 19.6 19.68 19.76 19.84 19.92 20 20.16 20.24 20.32 20.48 20.56 20.64 21.04 21.27 21.51 21.75 22.39
Interruptible 39.1 40.2 40.39 40.76 41.13 41.31 41.49 41.68 42.05 42.23 42.97 43.15 43.34 43.71 43.89 44.08 44.26 44.45 44.63 44.82 45 45.37 45.55 45.74 46.11 46.29 46.48 47.4 47.95 48.51 49.06 50.54
Animation length 54.68 56.24 56.5 57.02 57.54 57.8 58.06 58.32 58.84 59.1 60.14 60.4 60.66 61.18 61.44 61.7 61.96 62.22 62.48 62.74 63 63.52 63.78 64.04 64.56 64.82 65.08 66.38 67.16 67.94 68.72 70.8
Min (Jigglypuff)                                                                                                                                             
                                                                                                                                           
Baseline                                                                                                                                             
                                                                                                                                           
Max (Bowser)                                                                                                                                             
                                                                                                                                           
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Hitbox
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point
 
Interruptible