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Robin (SSBU)/Neutral special

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Hitbox visualization showing Robin's neutral special, Thunder.
Hitbox visualization showing Robin's neutral special, Elthunder.
Hitbox visualization showing Robin's neutral special, Arcthunder.
Hitbox visualization showing Robin's neutral special, Arcthunder, when it connects.
Hitbox visualization showing Robin's neutral special, Thoron.

OverviewEdit

Update HistoryEdit

  3.0.0

  •   Thunder and Elthunder deal less shield damage.

  3.1.0

  •   Fixed an issue that resulted in Robin losing functionality when getting hit by Lucas's PSI Magnet and absorbing Thoron at the same time.

  6.0.0

  •   Thunder charges faster (Elthunder: frame 38 → 33, Arcthunder: frame 88 → 73, Thoron: frame 148 → 133).

HitboxesEdit

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Rehit rate
Thunder
0 0 0 5.5% -2.5   Standard 50 20 0   1.5 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0%               Electric   All All             0
Elthunder
0 0 0 11.0% -5.5   Standard 30 100 0   3.5 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0%               Electric   All All             0
Arcthunder (early)
0 0 0 6.0% 0   Standard 50 35 0   3.2 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0%               Electric   All All             0
Arcthunder (late)
0 0 0 6.0% 0   Standard 50 35 0   3.2 top 0.0 -0.7 to 0.7 0.0 1.0× 1.0× 0%               Electric   All All             0
Arcthunder (multihits)
0 0 0 2.4% 0   Standard 0 100 20   6.0 top 0.0 0.0 0.0 0.2× 1.0× 0%               Electric   All All             4
1 0 0 2.4% 0   Standard 0 100 16   2.0 top 0.0 12.0 to -12.0 12.0 to -12.0 0.2× 1.0× 0%               Electric   All All             4
2 0 0 2.4% 0   Standard 0 100 16   2.0 top 0.0 12.0 to -12.0 -12.0 to 12.0 0.2× 1.0× 0%               Electric   All All             4
Arcthunder (final hit)
0 1 0 8.0% 0   Standard 85 85 0   3.0 top 0.0 12.0 to -12.0 12.0 to -12.0 0.6× 1.0× 0%               Electric   All All             5
1 1 0 8.0% 0   Standard 85 85 0   3.0 top 0.0 12.0 to -12.0 -12.0 to 12.0 0.6× 1.0× 0%               Electric   All All             5
2 0 0 2.4% 0   Standard 0 100 16   2.0 top 0.0 12.0 to -12.0 -12.0 to 12.0 0.2× 1.0× 0%               Electric   All All             4
Thoron
0 0 0 2.6% 0   Standard 75 191 0   3.0 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 0.5× 0%               Electric   All All             4

TimingEdit

Thunder/Elthunder/ArcthunderEdit

Charges between 7-8
Thunder 15-29
Elthunder 15-56
Arcthunder 15, 16-86
Interruptible (Thunder) 39
Interruptible (Elthunder/Arcthunder) 45
Animation length 59
Thunder                                                                                                                                                                             
Elthunder                                                                                                                                                                             
Arcthunder                                                                                                                                                                             
Thunder                                                                                                                                                                             
El/Arcthunder                                                                                                                                                                             

Arcthunder MultihitsEdit

Multihits 1-15
Final hit 16
                               

ThoronEdit

Thoron 23-92
Interruptible 75
Animation length 114
Thoron                                                                                                                                                                                                                                     
Robin                                                                                                                                                                                                                                     
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
  
Charge interval
 
Hitbox
  
Prop event
 
Interruptible