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Peach (SSBU)/Dash attack

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
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Hitbox visualization showing Peach's dash attack.

Overview

Peach creates magical sparks in her hands. She strikes with both arms extended forward, then quickly spreads her arms out. Dash attack's first hit deals 4% damage and the second hit deals 6% damage.

Peach runs forward when performing a dash attack making the move unsafe on shields. Dash attack is relatively quick with good range that can serve as a situational KO move at higher percents. Dash attack is an out of shield option but can be used after a perfect shield. After performing a combo from down tilt to multiple float-cancelled neutral aerials, Peach can finish the combo with a dash attack. Down tilt, float-cancelled neutral aerial or float-cancelled back aerial can combo into dash attack at low percentages.

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 1.1.0

  • Nerf Dash attack has reduced knockback scaling (140 → 130).

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Shieldstun
Hit 1
0 0 0 4.0% 0 AngleIcon40.png Standard 0 100 55 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 7.0 5.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Magic).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 2.9x
1 0 0 4.0% 0 AngleIcon68.png Standard 0 100 40 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 7.0 10.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Magic).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 2.9x
2 0 0 4.0% 0 AngleIcon30.png Standard 0 100 45 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 7.0 5.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Magic).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 2.9x
3 0 0 4.0% 0 AngleIcon40.png Standard 0 100 25 HitboxTableIcon(False).png 4.0 top 0.0 7.0 10.5 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Magic).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 2.9x
Hit 1 uses weight-independent knockback.
Hit 2
0 0 0 6.0% 0 AngleIcon65.png Standard 50 130 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 8.0 11.2 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Magic).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 6.0% 0 AngleIcon65.png Standard 50 130 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 8.0 6.5 1.2× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Magic).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Magic SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Hit 1 6-9
Hit 2 17-19
Interruptible 38
Animation length 51
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible