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Olimar (SSBU)/Back throw

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Olimar back throw hurtbox visualization
OlimarBThrowSSBU.gif

Overview

Throw Data

Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Red Pikmin
Throw 0 7.2% AngleIcon45.png Forward 50 60 0 0.0× EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Throwing).png S None
Yellow Pikmin
Throw 0 9.0% AngleIcon45.png Forward 50 60 0 0.0× EffectIcon(Electric).png TypeIcon(Throwing).png S None
Blue Pikmin
Throw 0 15.3% AngleIcon45.png Forward 50 60 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None
White Pikmin
Throw 0 9.0% AngleIcon45.png Forward 50 60 0 0.0× EffectIcon(Darkness).png TypeIcon(Throwing).png S None
Purple Pikmin
Throw 0 9.0% AngleIcon45.png Forward 50 60 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing

Invincibility 1-20
Throw Release 20
Interruptible 40
Animation length 54
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Vulnerable
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Invincible
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point
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Interruptible