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Mega Man (SSB4)/Dash attack

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Hitbox visualization showing Mega Man's dash attack.

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hits 1-7
0 0 1% 1 AngleIcon20.png 0 100 65 1.0 1 0.0 9.0 1.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 1% 1 AngleIcon20.png 0 100 36 4.5 1 0.0 9.0 4.6 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
2 0 1% 0 AngleIcon20.png 0 100 42 2.0 1 0.0 4.0 1.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
Hit 8
0 0 3% 1 Sakurai angle 60 100 0 6.0 1 0.0 9.0 2.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Hits 1-7 8, 11, 14, 17, 20, 23, 26
Hit 8 36
Interruptible 61
Animation length 68
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible