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Mario (SSBM)/Side special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Melee. For the move itself, see Cape.


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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Ground
0 0 10% 4 AngleIcon110.png 30 80 0 6.2496 42 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Reverse).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn
1 0 8% 4 AngleIcon110.png 30 80 0 6.2496 42 0.0 0.0 7.0308 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Reverse).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn
Air
0 0 9% 4 AngleIcon110.png 30 80 0 6.2496 42 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Reverse).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn
1 0 7% 4 AngleIcon110.png 30 80 0 6.2496 42 0.0 0.0 7.0308 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Reverse).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Burn

Timing

Hitboxes 12-14
Reflection 6-33
Animation length 35
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Reflect

Properties

Reflection radius 6.5
Reflection y position 1
Reflection damage 1.5x
Reflection speed 1.0x
Max reflectable damage 50