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Mario (SSB)/Neutral special

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros.. For the move itself, see Fireball.
Mario throwing a Fireball.

OverviewEdit

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HitboxesEdit

NTSC-JEdit

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
0 0 6% 1   22 50 0 100 0 0 0 0           Explosion

NTSC-U/PALEdit

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
0 0 7% 1   10 25 0 100 0 0 0 0           Explosion

SummaryEdit

  •   Damage (6% → 7%).
  •   Knockback (22 (base), 50 (scaling) → 10/25).

TimingEdit

Hitbox 16-154
Animation length 45
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Hitbox
  
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