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Lucas (SSBU)/Neutral special

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Hitbox visualization showing Lucas's neutral special, PK Freeze. Left side is minimum charge, right side is maximum charge.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 1.0% 0 AngleIcon34.png Forward 35 60 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 to 16.0 Top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Freezing).png TypeIcon(PK).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Fire SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Projectile[edit]

Charge 35-36
Hitbox 40-43
Interruptible 67
Animation length 81
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible