SSB4 Icon.png

Lucario (SSB4)/Forward smash

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
< Lucario (SSB4)
Revision as of 23:04, April 12, 2022 by PorpleBot (talk | contribs) (Text replacement - "== ([^=])" to "== $1")
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigationJump to search
Hitbox visualization showing Lucario's forward smash.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Lucario performs a double palm thrust, which releases a small burst of Aura. If Lucario is at max aura, this is the strongest smash attack in the game, reliably KOing anyone at 25% from the center of Final Destination, or at 0% near the ledge when fully charged.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Clean hit
0 0 16% 0 Sakurai angle 40 106 0 5.5 0 0.0 8.0 10.2 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Aura).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Aura SpecialsDirect.png
Late hit
0 0 13% 0 Sakurai angle 40 106 0 3.3 0 0.0 8.0 18.2 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Aura).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Aura SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Charges between 1-2
Clean hit 22-23
Late hit 24-25
Animation length 54
FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).png
Charge interval
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change