SSBM Icon.png

Link (SSBM)/Side special

This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Melee. For the move itself, see Boomerang.
Hitbox visualization showing Link's side special, Boomerang.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

OverviewEdit

HitboxesEdit

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Clean hit
0 0 8% 0   55 30 0 4.6872 0 0.0 0.0 0.0             Kick
Late hit
0 0 6% 0   65 30 0 3.1248 0 0.0 0.0 0.0             Kick
Returning
0 0 3% 0   25 26 0 2.7342 0 0.0 0.0 0.0             Kick

TimingEdit

Catching the Boomerang will stop its duration.

Boomerang (clean, early, returning) 27-29, 30-71, 72-167
Boomerang (Smash input) (clean, early, returning) 27-29, 30-86, 87-197
Animation length 45
Normal                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
Smash                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
Lag                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Hitbox
  
Hitbox change
  
Prop event
 
Interruptible