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Greninja (SSB4)/Forward throw

Hitbox visualization showing Greninja's forward throw.

OverviewEdit

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Throw dataEdit

ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
0 5%   Forwards 70 45 0 0 None       None
1 3%   Forwards 40 100 0 0 None       None

TimingEdit

The speed of this throw depends on the opponent's weight.

                                                                                         
Invincible 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18 1-18
Throw 13.85 14.25 14.32 14.45 14.59 14.66 14.72 14.79 14.92 14.99 15.26 15.33 15.39 15.53 15.6 15.66 15.73 15.8 15.87 15.93 16 16.13 16.2 16.27 16.4 16.47 16.54 16.87 17.08 17.28 17.48 18.02
Interruptible 27.55 28.39 28.53 28.8 29.08 29.22 29.36 29.5 29.78 29.92 30.47 30.61 30.75 31.03 31.17 31.31 31.44 31.58 31.72 31.86 32 32.28 32.42 32.56 32.83 32.97 33.11 33.81 34.22 34.64 35.06 36.17
Animation length 50.68 52.24 52.5 53.02 53.54 53.8 54.06 54.32 54.84 55.1 56.14 56.4 56.66 57.18 57.44 57.7 57.96 58.22 58.48 58.74 59 59.52 59.78 60.04 60.56 60.82 61.08 62.38 63.16 63.94 64.72 66.8
Min (Jigglypuff)                                                                                                                                     
                                                                                                                                   
Baseline                                                                                                                                     
                                                                                                                                   
Max (Bowser)                                                                                                                                     
                                                                                                                                   
Legend (1 square = 1 frame)
 
Lag time
 
Vulnerable
 
Invincible
  
Throw point