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Ganondorf (SSBU)/Forward throw

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Ganondorf forward throw hurtbox and hitbox visualization
GanondorfFThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Ganondorf uppercuts the opponent away. It is one of the highest damaging forward throws in the game. While it is useful to send opponent offstage to set up an edgeguard, it is also one of Ganondorf's two main KO throws at the ledge, along with back throw.

Ganondorf Forward Throw KO%s on Final Destination VS Mario w/Optimal DI
Circumstance Kill% Stick angle
At the ledge 179.06% 153°
At the ledge (max rage) 146.86% 153°
Center 257.28% 180°
Center (max rage) 217.96% 180°

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hitbox
0 0 0 5.0% 0 AngleIcon80.png Forward 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 armr 4.8 0.0 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 5.0% 0 AngleIcon80.png Forward 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 shoulderr 2.0 0.0 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
2 0 0 5.0% 0 AngleIcon80.png Forward 30 100 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 shoulderr -0.8 0.0 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 8.0% AngleIcon43.png Forward 68 70 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 60 100 0 0.0× EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Throwing).png S None

Timing[edit]

Invincibility 1-13
Hitbox 11-12
Throw Release 13
Interruptible 40
Animation length 60
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
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Invincible
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point
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Interruptible