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Dr. Mario (SSB4)/Side special/Default

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Super Sheet.
Hitbox visualization showing Dr. Mario's Super Sheet.
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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 7% 4 AngleIcon110.png 0 0 0 4.5 0 0.0 13.0 8.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Reverse).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cape SpecialsDirect.png
1 0 7% 4 AngleIcon110.png 0 0 0 5.0 0 0.0 6.7 5.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Weapon).png EffectIcon(Reverse).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cape SpecialsDirect.png
The damage values are untouched before being affected by Dr. Mario's 1.12x damage multiplier.

Timing

Hitboxes 12-14
Reflection 6-22
Interruptible 36
Animation length 41
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Reflect
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Interruptible

Properties

Reflection radius 9
Reflection y position 6
Reflection z position 2
Reflection damage 1.5x
Reflection speed 1.0x
Reflection duration 0.75x
Max reflectable damage 50