OverviewEdit
HitboxesEdit
GroundedEdit
AerialEdit
TimingEdit
GroundEdit
Hit 1 | 19 |
---|---|
Windboxes | 20-46 |
Final hit | 49 |
Super armor | 20-46 |
Interruptible | 71 |
Animation length | 72 |
Hitboxes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Body |
AirEdit
Hit 1 | 3-6 |
---|---|
Loop hits | 15-40 |
Final hit | 41 |
Intangible | 3-6 |
Super armor | 15-35 |
Animation length | 68 |
Hitboxes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Windboxes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Body |
Lag time |
Hitbox |
Vulnerable |
Intangible |
Flinchless hitbox |
Armour |
Interruptible |
|