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Donkey Kong (SSB)/Forward tilt

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Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
Angled up
0 0 13% 0 Sakurai angle 0 100 0 120 14 80 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
1 0 13% 0 Sakurai angle 0 100 0 140 15 150 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
2 0 13% 0 Sakurai angle 0 100 0 90 14 -30 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
Angled forward
0 0 12% 0 Sakurai angle 0 100 0 120 14 80 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
1 0 12% 0 Sakurai angle 0 100 0 140 15 150 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
2 0 12% 0 Sakurai angle 0 100 0 90 14 -30 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
Angled down
0 0 11% 0 Sakurai angle 0 100 0 120 14 80 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
1 0 11% 0 Sakurai angle 0 100 0 140 15 150 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
2 0 11% 0 Sakurai angle 0 100 0 90 14 -30 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch

Timing[edit]

Hitboxes 12-17
Animation length 42
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox