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Daisy (SSBU)/Neutral special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Toad (move).
Hitbox visualization showing Daisy's neutral special, Toad.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 1.1.0

  • Change The animation for Toad has been adjusted.

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Nerf Toad no longer stalls continuously in the air after the first use.

Super Smash Bros. Ultimate 4.0.0

  • Buff Toad's counterattack connects more easily when blocking an attack from behind.

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Spores
0 0 0 3.5% 2.0 AngleIcon45.png Standard 40 210 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 0.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Counter

Intangibility 8-10
Counter 9-34
Interruptible 63
Animation length 69
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Hit

Intangibility 1-3
Spores generated 3, 6, 9, 12, 15, 18
Interruptible 61
Animation length 62
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