OverviewEdit
Update historyEdit
- Blade Beam deals less shield damage (0 (all) → -4 (grounded clean)/-3 (grounded late)/-3.2 (aerial clean)/-2.4 (aerial late)).
HitboxesEdit
GroundedEdit
AerialEdit
Limit Break (grounded)Edit
Limit Break (aerial)Edit
TimingEdit
NormalEdit
Windbox | 16-17 |
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Beam (clean, late) | 18-35, 36-68 |
Interruptible (grounded) | 54 |
Interruptible (aerial) | 61 |
Animation length (grounded) | 70 |
Animation length (aerial) | 82 |
Beam | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Grounded | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Aerial |
Limit BreakEdit
Beam (clean, late) | 16-63 |
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Intangible | 10-17 |
Interruptible | 61 |
Animation length | 82 |
Beam | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cloud | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hurtboxes |
Limit Break (beam burst)Edit
Looping hits | 1-28 |
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Final hit | 29-30 |
Lag time |
Hitbox |
Hitbox change |
Vulnerable |
Intangible |
Flinchless hitbox |
Prop event |
Interruptible |
ParametersEdit
MoveEdit
The Limit Break version shares the same values.
Grounded speed multiplier | 0.2 |
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Air speed multiplier | 0.4 |
Vertical speed multiplier | 0.65 |
Gravity | 0.06 |
Projectile generation offset ([x,y]) | [12, 2] |
ProjectileEdit
Grounded speed | 2 |
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Aerial speed | 1.6 |
Lifetime | 50 frames |
Projectile (Limit Break)Edit
Grounded speed | 2.95 |
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Aerial speed | 2.4 |
Lifetime | 47 frames |
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