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Charizard (SSBU)/Side special

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Hitbox visualization showing Charizard's side special, Flare Blitz.

Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 3.0.0

  • Buff Grounded Flare Blitz has more range below it, being able to hit every character lying on the ground and some hanging on the ledge.

Super Smash Bros. Ultimate 4.0.0

  • Buff Flare Blitz can snap to the ledge earlier (frame 54 → frame 45).

Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0

  • Buff Flare Blitz's first hit uses the autolink angle (60° → 366°), and has a higher hitlag multiplier if used in the air (0.1× → 0.7×), allowing it to connect more reliably into the explosion.

Hitboxes

The explosion is reflectable and absorbable

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
0 0 0 6.0% 0 Autolink angle (366) Standard 60 78 46 HitboxTableIcon(False).png 4.5 neck 0.0 0.0 0.0 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Body).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 6.0% 0 Autolink angle (366) Standard 60 78 46 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 6.5 4.5 0.7× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Body).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Explosion
0 0 0 18.0% 0 Sakurai angle Standard 70 77 0 HitboxTableIcon(False).png 11.0 top 0.0 0.0 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Explosive).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Bomb SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 18.0% 0 Sakurai angle Standard 70 77 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 0.0 0.0 to -10.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Explosive).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Bomb SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Hitbox 23-51
Interruptible 102
Animation length 104
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible