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Charizard (SSBU)/Down throw

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Revision as of 15:54, July 7, 2021 by DrakRoar (talk | contribs) (→‎Throw and Hitbox Data: Dthrow's release does have SFX, the one listed here was for the failsafe 3% release all throws have)
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Charizard down throw hurtbox and hitbox visualization
CharizardDThrowSSBU.gif

Overview

Throw and Hitbox Data

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Rehit rate
Hitbox
0 0 6 1.0% 0 Sakurai angle Standard 0 100 0 HitboxTableIcon(False).png 5.0 top 0.0 4.0 2.0 0.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Typeless).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Burn SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 6
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 1.0% AngleIcon70.png Forward 70 130 0 0.0× EffectIcon(Flame).png TypeIcon(Throwing).png L Burn

Timing

Invincibility 1-55
Hitbox 24-48
Throw Release 55
Interruptible 77
Animation length 90
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point
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Interruptible