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Captain Falcon (SSBM)/Back throw

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Overview

Kicks foe behind. Knockback is usually hard to follow-up or combo with unless over a ledge. The move deals 9% if all hits connect.

Throw data

Hitbox

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 5% 0 AngleIcon70.png 70 100 0 3.906 14 5.859 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
1 0 5% 0 AngleIcon70.png 70 100 0 3.5154 13 3.1248 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
2 0 5% 0 AngleIcon70.png 70 100 0 2.7342 4 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick

Throw

Damage Angle BK KS FKV Effect
Throw 4% AngleIcon135.png 30 130 0 EffectIcon(Normal).png
Release 3% Sakurai angle 60 100 0 EffectIcon(Normal).png

Timing

Invincibility 1-8
Hitbox 12-19
Throw Release 20
Animation length 49
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
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Throw point