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Captain Falcon (SSBB)/Grab

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Overview[edit]

Reaches forward with his right hand. While a tall stature might be compensated with a long grab range, here, Captain Falcon’s grab range is very short (the second shortest, behind Ganondorf,) while his pivot grab has absurdly slow startup for a non-tether pivot grab (the slowest to be precise). However, he can grab release characters such as Wario and Ness. By taking advantage of their unusual grab release animations, Falcon can follow up with a forward air (kill percentages) or up air (racking up damage).

Grabboxes[edit]

Standing grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 4.8 0 0.0 10.4 7.2 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 4.8 0 0.0 10.4 2.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 4.8 0 0.0 9.6 8.8 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 4.8 0 0.0 9.6 2.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
2 4.8 0 0.0 9.6 -2.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot grab[edit]

ID Radius Bone Offset G A
0 4.8 0 0.0 10.4 -12.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 4.5 0 0.0 10.4 -7.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 4.5 0 0.0 10.4 -2.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing[edit]

Standing grab[edit]

Grab 7-8
Animation length 29
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Dash grab[edit]

Grab 11-12
Animation length 39
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Pivot grab[edit]

Grab 16-17
Animation length 35
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Grab


Trivia[edit]

  • There's a technical oversight in Captain Falcon's pivot grab where the two near grabboxes share the same ID. This results in the middle grabbox never appearing in game.