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Bowser (SSBM)/Down tilt

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Hitbox visualization showing Bowser's down tilt.

Overview[edit]

Bowser slashes along the ground with his claws. With two separate hits, they cannot link together past very low percentages and the first hit is stronger. The first hit is one of the stronger down tilts in the game and can KO at higher percentages.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 13% 0 Sakurai angle 15 100 0 5.4684 65 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
1 0 13% 0 Sakurai angle 15 100 0 4.6872 61 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
Hit 2
0 0 10% 0 Sakurai angle 12 100 0 5.4684 38 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick
1 0 10% 0 Sakurai angle 12 100 0 4.6872 34 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick

Timing[edit]

Hit 1 14-18
Hit 2 27-31
Interruptible 55
Animation length 59
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Hitbox
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